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skyrimキャラメイク yuuma luni seiga koreori mitora 未定 kakis yuuma 2014/03/08-2014/03/30完結済 ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ノルド男 冷気耐性 50% バトルクライ 1日1回、30秒間、対象を逃げ回らせる。 スカイリムの原住民にして今作のデフォ。人種差別に悩まされない。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 合計44 ※隠術に振ってもいいかも ■クエスト予定 メインクエスト ドラゴンボーン(DLC3) ドヴァキンというものの把握と、世界観・地理の把握が目的 ■名前の由来 アルティス教神話における最初の「人間」であるエルト神とサール神の娘ユーマ。 09年以降の場合、誕生直後は両性具有という設定も。 ■バックストーリー シロディールのコロールの名家のヒッキーなボンボン。世間知らず。 先祖は散々マーティンとジョフリを連れ回して戦士ギルドの長の座をゲットして、 ついでに世界を救ったクヴァッチの英雄(一周目)で、 コロール自宅を拠点にここ200年ぐらい続いている氏族だとか。 ノルドなのに妙にソース顔なのはブレトン種の先祖のせい。 アルドメリドミニオンに征服されて、マッポーの世なシロディールで株に手を出したら案の定紙切れに。 借金を作ったら、なぜか暗殺者が来たという、どこぞのコロール自宅のお隣さんみたいな 経緯があって、宿屋経由でスカイリムへ夜逃げしたら、ディーラーとはぐれて ストームクロークの一行と共にお縄。 戦闘経験皆無な点はマジカルインテリを目指したら、 斧盾系脳筋、通称ギムリになっていた先祖の血でなんとかなる、かもしれない。 最初から真面目にメイス盾脳筋で育てる ■物語 政治には無関心で真面目にドヴァキンをした。ザ・シールドバッシャー。 兵法者を極めようとしたものの、戦闘力は熟練者レベルで達人レベルには達せず。 結局祖先の血の影響が全面的に現れえげつない装備作りに目覚める。 特にリフテン外の水辺で受領できる『古の知識』クエストでドワーフの古の知識をゲットしてからは、 ブラスめいたドワーフ装備の性能が黒檀以上で、黄色くメカニカルなドワーフ装備を愛用。 ただ、最終的にはドラゴン装備の方が性能が上なのでメイスだけドラゴン骨製に。 スチームパンク風ハイテク装備を見に付けながらも 最後は「骨で殴ったほうが強い」というプリミティヴな真理に到達した。 ε=э⊂▼ ・ェ・▼っ◇ ほねっこ アルドゥインを彼の部下の遺骨で作ったえげつない性能の骨棍棒で殴る黒い一面を見せつつ4対1の集団リンチで撲殺し、ニルンの当面の滅亡を回避させた。 また、ついでにソルスセイム島の邪悪な新興宗教の長みたいになっていた初代ドラゴンボーンであるミラークを 演出回復中に殴りすぎてバグを起こしてしまうなど、変身中は待っている戦闘少女物の悪役よりえげつない言動をみせ、まじめに正義をしているのに容赦がなさすぎた。 ともかく、この世界線における二つの巨悪は発達障害的な融通なき正義の元に排除されたのだった。 luni 2014/04/01-2014/04/12 完結済 ■コンセプト 毒射殺系強盗。引き撃ちメイン 弓、軽装備、錬金術毒ルート、その他隠密・スリなど盗賊能力、クロスボウ強化用のドワーフの鍛造術 ■種族:カジート雌 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 暗視能力重視で ■星座:影の石碑(一日一回60秒透明化) 家宅侵入+緊急避難用 ■perk ○弓術 合計16 オーバードロー 5 クリティカルショット 3 鷹の目 1 冷静沈着 2 狩人の規律 1 パワーショット 1 レンジャー 1 クイックショット 1 急所狙い 1 ○隠密(遠距離戦+弓ルート)合計11 隠術 5 隠密行動 1 バックスタブ 1 羽根の歩み 1 死の弓 1 サイレントロール 1 音無しの歩み 1 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ 合計9 器用な指先 5 夜の盗賊 スリ師 裏工作 パーフェクトタッチ ○鍛冶 クロスボウ強化 合計2 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 計46 ■perkについての反省 遠距離戦闘職とはいえ、泥棒をするので、軽装でも鎧から発生する音が問題になる。音を50%少なくする隠密行動のperkがないと実用性に乏しい。「隠密行動」~「音無しの歩み」の隠密左ルートに当てて隠密機動性を向上させる必要がある。 盗賊ギルドに所属した場合、ロックピックは大量に買えるから開錠スキルは不要。 盗品買取人を利用できること、そして特殊任務をこなせば賄賂で犯罪のもみ消しが可能になることから、話術による盗品売却・買収のスキルは不要。 スリは支給される盗賊ギルド装備の補正が強力なので、perk振りの優先順位は低い。 クロスボウに関していうと威力は高いものの、「クイックドロー」、「レンジャー」、「パワーショット」などの上位のperkで強化された弓のほうが秒間ダメージ量の面に勝るため、クロスボウは利用しなかったため、クロスボウ強化のための鍛冶スキルは不要。 ■クエスト予定 盗賊ギルド 強盗するのです。 ドーンガードのクロスボウを手に入れるクエスト 太い棒をぶちかますのです。虐殺用アイテムだね。 クロスボウさえ手に入れば、吸血鬼が暴れようが知らんのです。 内乱帝国ルート 偏狭なエスノセントリズムに陥って差別の酷いノルドを虐殺なのです。 カジート差別=・д・=イクナイのです。 ■名前の由来 pal(白) uni(にゃ~ん)。かわいいのです。自分で言うのです。 ■バックストーリー 例の盗むより馬をハリネズミにするのが好きなグレイフォックスの転生体なんじゃないかな。 この世界に転生なんてシステムがあるのか知らないけど。 とりあえず、skyrimで観光しつつほどよく虐殺するのです。 盗みは大事だけど、強盗してOKなところでは強盗して取るよ。 そして派手に散在して、地域経済を活性化させるのです。 skyrimの社会保障を充実させるのです。この辺はグレイフォックス系だね。 ■物語 スカイリムに降臨した凶悪ヤクザ。見た目はぷりちーしろにゃんでもやっていることは邪悪そのもの。 最初のころは普通に本業が乱獲好きな猟師みたいな感じだったのが、盗賊ギルドに入って凶悪性が高まった。 ヤクザギルド(盗賊ギルド)に舐めた真似をした相手から財産を盗んだり、帳簿を改ざんしたり、窃盗の冤罪をかぶせて社会的に抹殺するなど、やり口が悪質。グレイフォックスと違って弱者の救済はないわけで、自分で乞食に寄付するぐらいしか方法がない。せっせと冤罪メイキングをしてスカイリム各地からスポンサーを獲得し、衰退しきってリフテン以外支店がなかった盗賊ギルドは再び5つの主要都市を支配する大勢力に返り咲いた。200年前のシロディールの盗賊ギルドほどでないにせよ。 その過程で、盗賊の守護神ノクターナルの守護者たるナイチンゲールになり、スニークによって透明化する特殊能力も得ているものの信仰心はないらしい。舐めた真似をした身内を粛清し組織として落とし前をつけただけ、という感覚で、ただの偉そうな窃盗被害者のおばちゃんぐらいにしか思っていない。 裏社会のドンとして君臨した後は政治家に接近して表世界の利権を搾取しようと内戦クエストの帝国側で参戦。盗賊ギルドの本拠地であるリフテンは、筆頭スポンサーの酒造ヤクザたるメイビン・ブラックブライアの手に落ち、名実ともにヤクザが支配する国となった。また、帝国とストームクロークの対立構造は機動隊と赤軍の対立と同様のものということが判明し、ガチガチの保守思想であるルニタソには、帝国軍と相性がよかったようである。 またminecraft同様建築家としての顔もあり、モーサルで買える土地に泥棒仕事で獲得した莫大な資金を投入して、各種生産設備が充実したかなり大きい家を建築。魚の養殖や毒草栽培で、えげつない毒を量産したりした。そしてその毒で数多くの定命の者たちがソヴンガルデ送りになった。 盗むより矢でこっそり虐殺するほうが好き。騎馬民族同様偽装撤退で敵の戦列が延びきって、敵が追撃をあきらめて背中を向けたところを射殺する。 ただし、装甲に関していうとvanoneemeの中でも最弱ということで、近づかれたらあっさり死ぬし、破壊魔法の直撃を受けて昇天したりして無害。かわいい。 seiga ■コンセプト 正統派焼き殺しソーサラー 地雷を設置して、火炎障壁を設置して、炎マント範囲に誘い込んで自力魔法で焼き殺す。 自称秩序の守護者な快楽殺人者。 このゲームで言われている破壊魔法の火力不足は、変性魔法による固さ、回復魔法による超回復、えげつないエンチャント、 罠の設置とジェイ・ザルゴその他の御学友の援護で補う。 ■種族:ハイエルフ女 マジカ+50 Highborn 1日1回、60秒間、Magickaの自然回復速度を10倍にする。 Fury Illusion魔法。30秒間、レベル6までの生き物を攻撃的にする。 マジカ量重視で あえて女なのは女装趣味か ■星座:精霊の石碑(マジカ+50、スペル吸収50%、マジカ回復速度-50%) 魔法への弱さを補う+最大マジカ量をup ■perk ○破壊 炎ルート 合計 11 破壊術の素人 二連の唱え 破壊術の見習い 炎強化2 二連の衝撃 ルーンマスター 破壊術の精鋭 激しい炎 破壊術の熟練者 破壊術の達人 ○回復 合計13 回復術の素人1 二連の唱え 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 吸収シールド1 聖職者 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○変性 合計14 変性術の素人 二連の唱え 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性3 変性術の精鋭 安定性 変性術の熟練者 精霊 変性術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計51 ※エンチャを切って破壊魔法の弾種変更が可能になってもいいかも。 付呪が100になった時点でレジェンダリー化して、えげつないエンチャ装備が整ったら、破壊魔法側に注ぐ感じ。 ■クエスト予定 魔術師ギルド 魔法グッズを買うなら魔術師ギルドです。 内乱ストームクロークルート 独立(笑)させて、アルドメリの保護下に置きます。 (スカイリムに自由と平和をもたらします) =´・д・= 括弧が逆だね。大日本帝国とか今のロシアみたいな独立(笑)で占領だね。 小国の独立は宗主国の交代にすぎないのです ■バックストーリー 例の焼殺アークメイジの子孫で、シロディールの帝都出身のハイエルフの女性です。 ぽっきり折れた白金塔の下で育ちました。 落ち目の帝国ではなく、アルドメリによって統治した方が居心地がよくなるだろうと思えるほど、 故郷は腐敗し衰退の途上にあります。 そういうことで鉱物資源の豊富なスカイリムを独立(笑)させ、 長期的にはアルドメリの保護下へ編入し、帝国を弱体化しアルドメリによる大陸統一を早め、 新たな秩序の元、世界を平和へと導こうと考えています。 というのは名目で、大戦中の帝国市民によるハイエルフいじめに対する恨みや、 険悪な実家への復讐心が根底にあるのかもしれませんね。 koreori ■コンセプト ナイフマスターなアサシン 片手二刀流ルート、投げナイフ(弓perk内、要mod)、軽装備、隠密マスター perkが足りないなら、毒は市販品でも可か? そのうちヴァンパイアの王perkも ■種族:アルゴニアン雄 疾病耐性 50% 水中呼吸 Histskin 1日1回、60秒間、Healthの自然回復速度を10倍にする。 見た目で ヴァンパイア 疾病耐性100% 毒耐性100% 冷気耐性20%→30%→40%→50% 炎耐性-20%→-30%→-40%→-50% 夜の王 幻惑魔法の有効性+25% ナイトストーカーの足音 隠密効果+25% 太陽光に弱い:日中(5時から19時)の屋外でヘルス、マジカ、スタミナが減少。自然回復せず。全能力が-15→-30→-45→-60 吸血:ヘルスを吸収する破壊魔法 ヴァンパイアの僕:死者を蘇生させて戦わせる ヴァンパイアの視界:夜目60秒 ヴァンパイアの誘惑:NPCの鎮静化。第二段階から 闇の抱擁:透明化+夜目180秒。第四段階から 第一段階で運用予定。 ■星座:大公の石碑(防御力+50 魔法耐性+25%) 超近接戦闘なのに紙過ぎるので補強 ■perk ○片手ダガー二刀流ルート 合計10 アームズマン5 戦闘の構え1 二連疾風2 強烈な攻撃 二連猛撃 ○防御 2 シールド・ウォール クイック・リフレックス ○軽装 8 巧みな軽戦士 5 適切な装備1 セットボーナス 巧みな動作 ○隠密、マスタールート 13 隠術 5 隠密行動1 バックスタブ 1 羽根の歩み 死の弓 1 サイレントロール 暗殺者の刃 音無しの歩み 影の戦士 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ、毒牙ルート 合計3 器用な指先 1 夜の盗賊 毒牙 ○解錠 合計3 素人の鍵師 見習いの鍵師 クイックハンド ○弓術投げナイフルート(要Throwing Weapons Redux) オーバードロー 1 Piercing Wounds 3(弓レベル30/60/90、ヒット150/300/450) Paired Blades 1(弓レベル50、ヒット450、Piercing Wounds 1) 合計 51 ※毒は市販品でもいいかも。 ■クエスト予定 暗殺ギルド 基本だな。 ドーンガート吸血鬼側ルート 毎日鉄分を採る健康的な連中がもう少し生きやすくなってもよいではないか。 ■バックストーリー 独立後のブラックマーシュ出身のシャドウスケイルの子なのだろう。 親、ギルド、横柄な雇い主が気に食わず家出したというところだな。 あれだけ親やギルドのあり方が嫌いでありながらも、生活のためにと 結局、似たような生活をしてしまうという皮肉な人物だ。 殺人は仕事であり、プライベートでは自衛以外の殺人を忌避している。 命乞いしてきたら基本放置だな。 mitora ■コンセプト 撲殺系ケモロリ(合唱部) 某宇宙の地上げ王のようにレジェンダリーを使って形態変化するZ戦士 第一形態「世紀末覇王」:重装備、鍛冶、付呪 ヴァニラにおける重装備格闘家 全身鎧によってMaTeraチートは封印される。 =`・ω・=ノ non en na pes merel on lfis noan!! 第二形態「月の狼」(過渡期):ウェアウルフ能力 ヴァニラにおける人狼格闘家 全裸かつ所持重量2000増加ゆえにMateraの無限スタミナが開放される。 ただし、防御性能なしのため長期戦不能であり、変身行動を見られると罰金をとられる、 ハーシーンの指輪なしには任意の変身が不可能など、いろいろと制約が多い。 強いがバランスが悪くて実用性に疑いのあるスーパーサイヤ1の第三段階のようなもの。 この人狼形態での弱さを補うべく厳しい修行によってビルド変更を行う。 第三形態「世紀末救世主」:北斗神拳(要mod)、回復魔法、変性魔法、付呪 modによって可能になる布装備格闘家 防御性能は最終的に黒檀装備相当と第一形態に劣るものの、Materaの無限スタミナチートが開放される上、魔法的防御手段と回復性能で長期戦にも耐えうる。 =-ω-= tyu vortes moa tisse. 第四形態「天照らします我らが慈母」:ウェアウルフ能力+北斗神拳、変性・回復のperkによる強化 極限まで強化されたウェアウルフperk強化に加え、裸で戦うために必須な各種能力を限界まで引き出した形態。 北斗神拳の耐久性・マテラの無限スタミナ・DLCのウェアウルフperkによる攻撃力と体力の高さ、ヴァニラの変性perk補正や回復による死の回避など、考えうる限り最強の素手格闘形態。 ボスでさえ2、3発で昇天すると推測されるデイドラの域に達した存在。 ■種族:MaTera女、アルビノ、ロリ(要mod) 鋭い爪 素手ダメージ20pt マテラの夜目:zキーでナイトアイを切り替え。レベル15で味方、35で敵の生体反応を検知。 マテラの肉球消音:靴を履かない場合、消音、隠術+35。暗がりだと隠術+45 マテラの定量:鎧を着ない場合(裸か布装備)、所持重量+150。最大所持重量に対し150以上余裕がある場合、無限のスタミナ。 狐娘な見た目で。 ついでに素手攻撃力がカジート以上という撲殺向け種族 荷物をあまり持たない+裸足布装備という姉御デフォ服スタイルで異常な隠密能力と無限スタミナというチート能力を発揮 スプリントで高速接近してパワーアタック連発が可能というネタ種族。 普段は重装備着用とかで能力封印した方がいいんじゃないかと思う。 ウェアウルフ ヘルス+150 スタミナ+200 スタミナ回復速度が+5%→20% 所持重量+2000 素手攻撃威力が超絶上昇 100ptからヘルス自然回復が減少 装備品が全解除 呪文・パワー・シャウトが使用不可 仮に鎧着用で能力封印をしても全裸化と所持重量+2000で 消音能力と無限スタミナというMaTeraチートが解放されてしまう。 北斗神拳と合わせて素手殴りチートの塊に。 正体がばれたら色々まずい変身ヒーロー物という感じに。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 布装備と全裸での殴り合いには不安があるため。 ■第一形態perk 初期の星座は戦士座 ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 計32 ■第三形態perk レジェンダリー化またはDLC3ドラゴンボーンクリアによる『黒の書 白昼夢』で上記「重装」と「鍛冶」perkを取り外す。 初期星座は魔術師座で、変性術と回復魔法をひたすら修行。 ○両手武器北斗神拳ルート(要Hokuto Shinken)合計17 北斗神拳の修練4 転龍呼吸法2 二指真空把1 経絡秘孔4 経絡秘孔の熟練者1 闘気の熟達者3 北斗神拳伝承者1 無想転生1 ○変性 魔法耐性ルート 8 変性術の素人 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性 3 ○回復 10 回復術の素人 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計48 ※北斗神拳と過剰な回復術があれば布装備でも何とかなると思う。 エンチャントなしでもいいかもしれない。 ■クエスト予定 吟遊詩人クエスト ジャイアンじゃないわよ=´・ω・= 戦士ギルド ぼっこぼこにするわよ= ・ω・=つつつつ ついでにモフモフ度upよ! ドーンガート側ルート 太陽神!\=・ω・=ノ ■バックストーリー アカヴィリよりもっと東にある謎の大陸に伝わる暗殺拳の伝承者よ。 そして、その大陸は狐っ子天国なのよ。修行のために遠路はるばる降臨よ。 鎧に頼るヴァニラ格闘家から裸でぶつかる最強の格闘家に段階的に進化するわよ。 未定 ■コンセプト 他力本願なネクロマンサー。戦闘は召喚獣に任せて、幻惑魔法で応援。 自分は隠れる。またはタゲが外れるように鎮静魔法で捌く。 召喚武器も使って援護する関係上、最低限の魔法的防御手段も付けておく。 ■種族:ブレトン男 魔法耐性25% ドラゴンスキン:一日一回60秒間敵の魔法からマジカ50%を吸収 召喚魔法適性で ■星座:見習いの石碑(マジカ回復+100% 魔法耐性-100%) タゲを回避して、召喚・幻惑援護が切れないようにする。 ■perk ○召喚 16 召喚術の素人 二連の唱え 魔力の収束 召喚術の見習い 召喚者2 ソウルスティーラー 死霊術 アトロマンシー 異次元送還 召喚術の精鋭 ダークソウル 召喚術の熟練者 属性効果 二つの魂 召喚術の達人 ○幻惑 13 幻惑術の素人 二連の唱え 動物操者 幻惑術の見習い 眠りの眼差し 人間操者 幻惑術の精鋭 戦慄の幻 無音の唱え 狂乱の渦 幻惑術の熟練者 心理の到達者 幻惑術の達人 ○回復 瞑想ルート 3 回復術の素人 瞑想2 ○変性 流れ弾対策ルート 5 変性術の素人 変性術の見習い 魔法耐性3 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計 50 ■クエスト予定 デイドラギルド 現世利益重視の邪心巡礼は基本 Falskaar 一番人気の新天地追加modぐらいは遊んでおくべき ■バックストーリー kakis ■コンセプト 生産チート。一般人(笑) 話術、鍛冶、錬金術ポーションルート、エンチャントなど商人・職人系スキルのみで道具チートする。 本体は戦闘は無力なので傭兵に任す。開錠も人任せ 錬金術といえば爆弾ということで、錬金術のグレネードルート(要Throwing Weapons Redux)も取る ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:駿馬の石碑(所持重量+100、装備中の鎧の重量を無視) ■perk ○話術 合計13 交渉上手5 魅力 賄賂 雑貨商 説得上手 投資家 威嚇 盗品売人 トレーダーマスター ○鍛冶(従者強化のためマスター)合計10 鋼鉄の鍛造術 エルフの鍛造術 ドワーフの鍛造術 高度な鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 碧水晶の鍛造術 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 ○錬金術ポーションルート 合計12 錬金術師5 医薬師 慈善 実験者3 蛇の血 高純度 ○錬金術グレネード(要Throwing Weapons Redux)合計4 Chain Reaction 3(錬金術レベル30/60/90、ヒット75/150/225) Shell Shock 1(錬金術レベル50、ヒット225、Chain Reaction 1) 合計 52 ※レジェンダリーを使うかも。いくつか省いて隠密でも取っておくと安全かもしれない。 ■クエスト予定 skyrimの家コンプ(各地サブクエ) Hearth Fire 一般人なら家庭作り ■バックストーリー たぶん上記の死霊術士人生で尋常でない悪行がたたって、九大伸の祟りで魔法にまったく才能がないぬこさんに転生。 今度は一般人として善良な生活をすることを目指す。 と、いう割りに金と舎弟の数に物を言わせる建築会社のマフィア。 魔力で死霊を操るかわりに金と口先で傭兵軍団を操る。 海外マフィアらしく孤児院経営もするとか、適度に善行をつみつつ、基本は悪人という本性がまったく変わっていない。 どうしても戦闘しないといけないときは、革命戦士の暴力装置(火炎瓶)やチャカ(魔法の杖)で迎撃する skyrim 日誌
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技スキル(汎用) 術スキル(汎用) 回復 補助スキル 武器付属スキル 仲間専用スキル 「打撃技扱い」と書かれているスキルはこちらのMAGと敵のDEFによってダメージが決まります。 「術扱い」と書かれているスキルはこちらのATKと敵のMAGによってダメージが決まります。 技スキル(汎用) 技スキル 攻撃範囲 BaceCost 追加効果 備考 スマッシュ 単体 15 ダメージ+50% 敵の行動を遅れさせる。 ヘビースマッシュ 単体 21 ダメージ+100% 敵の行動を遅れさせる。 クラッシュ 単体 27 ダメージ+150% 敵の行動を遅れさせる。 ヘビークラッシュ 単体 34 ダメージ+200% 敵の行動を遅れさせる。 ダブルアタック 単体 21 単体に基礎ATK-5%で2回攻撃を行う トリプルアタック 単体 28 単体に3回攻撃を行う アサルトラッシュ ランダム 32 ランダムに複数の敵へ威力50%の8回攻撃 スピードラッシュ ランダム 36 ランダムに複数の敵へ威力50%の10回攻撃 狙いうち 単体 11 ダメージ+25% 命中率+50% 必殺率+[DEX/4+3]% 精密攻撃 単体 14 ダメージ+50% 命中率+50% 必殺率+[DEX/4+3]% 心眼 単体 19 ダメージ+75% 命中率+100% 必殺率+[DEX/5+7]% 阿頼耶識 単体 23 ダメージ+100% 命中率+100% 必殺率+[DEX/5+7]% 一点集中 単体 15 攻撃時基礎ATKが15%上がる 一点的中 単体 19 攻撃時基礎ATKが30%上がる 一点突破 単体 23 攻撃時基礎ATK+30% ダメージ+20%、防御力15%貫通。 一点突破 単体 27 攻撃時基礎ATK+30% ダメージ+40%、防御力25%貫通。 火炎撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で燃焼付加(基礎は10%) 火炎撃の書(小さな塔など) 冷凍撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で凍結付加(基礎は10%) 冷凍撃の書(朽ち果てた水道跡など) 雷電撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で感電付加(基礎は10%) 雷電撃の書(古い時代の塔など) スタンアタック 単体 16 DEX依存で気絶付加(基礎は10%) 威力75% ポイズンアタック 単体 15 DEX依存で毒付加(基礎は10%) 威力75% パライズアタック 単体 15 DEX依存で麻痺付加(基礎は10%) 威力75% アタックブレイク 単体 18 DEX依存で攻撃低下付加(基礎は10%) 威力75% ガードブレイク 単体 18 DEX依存で防御低下付加(基礎は10%) 威力75% 貫通 単体 26 敵防御力無視 神速 単体 18 使用後瞬時に自分のターンが回ってくるがSP回復,状態異常回復はしない。 破砕 単体 28 威力25%で3回攻撃のち威力50%で1回、4種の能力低下のいずれか付加(一発一発に判定有り?) 活殺 単体 30 敵に与えたダメージだけHPを回復する。HPが低い時ほど威力UP(50%以下で1.5倍,25%以下で2倍) 致死穿 単体 32 25%で即死付加 必殺率+25% 神舞 範囲 36 ダメージ+80% 次元斬 単体 23 万能属性攻撃 基礎ATK+10% ダメージ+10% 防御力50%貫通 命中率+25% 必殺率+25% 無明 単体 39 基礎ATK+30% ダメージ+60% 防御力30%貫通 命中率+100% 必殺率+50% 術スキル(汎用) 術スキル 攻撃範囲 BaceCost 追加効果 備考 ファイアショット 単体 17 ダメージ+25% ファイアボール 単体 26 ダメージ+90% 25%で燃焼付加 ファイアケージ 単体 29 威力50% CON依存で防御低下付加(基礎で75%) エクスプロージョン 範囲 30 打撃技扱い 2段攻撃 フレイムレイン 全体 40 20%で燃焼付加 イラプション ランダム 34 標的の数で攻撃回数が変わる 威力72% 命中-20% 焼却 単体 41 基礎MAG+30% ダメージ+85% ヘリオス 全体 60 基礎MAG+10% ダメージ+175% 炎の秘術M(賢者の塔) ソニックショット 単体 13 打撃技扱い 基礎MAG-7% ダメージ-10% 命中+25% エアカッター 単体 19 打撃技扱い ダメージ+20% 命中+25% サンダーショット 単体 22 ダメージ+20% 必殺率+20% 30%で感電付加 サンダーケージ 単体 24 ダメージ-90% CON依存で感電付加(基礎で75%) 落雷 単体 30 基礎MAG+15% ダメージ+25% 防御力25%貫通 25%で感電付加 シャインクラウド 全体 27 ダメージ-90% CON依存で感電付加(基礎で22%) ソニクウォール 範囲 40 打撃技扱い ダメージ+200% 命中+25% 15%で気絶付加 神雷 単体 42 基礎MAG+30% ダメージ+60% 命中+50% 防御力25%貫通 40%で感電付加 気の秘術M(アリシア城跡) アイスショット 単体 16 アイスボール 単体 24 ダメージ+60% 25%で凍結付加 アイスケージ 単体 25 威力10% CON依存で凍結付加(基礎で75%) フロストバイト 範囲 28 威力40% CON依存で攻撃低下付加(基礎で75%) アイスストーム 全体 36 ダメージ+30% 命中+25% 25%で回避低下付加 アイスジャベリン 単体 28 打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+40% 必殺率+5% アイシクルレイン 全体 44 打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+60% 必殺率+5% 完全静止 単体 45 ダメージ+100% 50%で即死付加 氷の秘術M(凍りついた遺跡) シャインショット 単体 15 ダメージ+10% 必殺率+2% ブリンクショット 単体 23 ダメージ-55% 4回攻撃 シャインブラスト 単体 25 ダメージ+60% 全体に低確率で命中低下付加 クリティカルレイ 全体 24 ダメージ-10% 25%で毒付加 ペネトレイション 単体 22 防御力50%貫通 コズミックレイ 単体 29 ダメージ+120% 50%で毒付加 バニッシュ 単体 34 ダメージ+50% 必ず必殺攻撃になる。 インフレーション 範囲 48 基礎MAG+10% ダメージ+230% 命中率+25% 光の秘術M(秘密研究所) 回復 補助スキル スキル 効果範囲 BaceCost 効果 備考 ヒールⅠ 単体 15 小回復 ヒールⅡ 単体 23 中回復 ヒールⅢ 単体 30 大回復 ヒールⅣ 単体 40 特大回復 マルチヒールⅠ 全体 28 小回復 マルチヒールⅡ 全体 40 中回復 マルチヒールⅢ 全体 52 大回復 マルチヒールⅣ 全体 65 特大回復 パワーヒールⅠ 単体 22 小回復。戦闘不能メンバーも同程度回復 パワーヒールⅡ 単体 30 中回復。同上 パワーヒールⅢ 単体 40 大回復。同上 パワーヒールⅣ 単体 56 特大回復。同上 キュアⅠ 単体 9 すべての状態異常の回復を1ターン短縮 キュアⅡ 単体 15 すべての状態異常の回復必要ターンを半減 キュアⅢ 単体 34 状態異常を完全回復 キュアⅣ 全体 28 状態異常の回復必要ターンを半減 ATKゲインⅠ 単体 15 攻撃力を6ターン上げる。重ねがけで延長可能 ATKゲインⅡ 単体 30 3ターン攻撃力を大幅に上げる。同上 DEFゲインⅠ 単体 25 防御力を6ターン上げる。同上 DEFゲインⅡ 単体 30 3ターン防御力を大幅に上げる。同上 HITゲインⅠ 単体 15 6ターン命中率を25ポイント上げる。同上 HITゲインⅡ 単体 30 3ターン命中率を50ポイント上げる。同上 AVOゲインⅠ 単体 15 6ターン回避率を25ポイント上げる。同上 AVOゲインⅡ 単体 30 3ターン回避率を50ポイント上げる。同上 ALLゲイン 単体 30 全能力を5ターン上げる。重ねがけ不可 マルチATKゲイン 全体 32 攻撃力を5ターン上げる。同上 マルチDEFゲイン 全体 32 防御力を5ターン上げる。同上 マルチHITゲイン 全体 32 命中率を5ターン上げる。同上 マルチAVOゲイン 全体 32 回避率を5ターン上げる。同上 エーテル 単体 30 最大SPの20%を他者移動。上限30ポイント ブースト 単体 25 4ターン行動速度を25%上げる。重ねがけ不可 ALLゲインⅡ 単体 50 3ターン全能力を大幅に上げる。同上 武器付属スキル 武器 スキル 攻撃範囲 消費SP(特殊調節なし) 効果 クイスト フェイタル 単体 38 命中率+50% 必殺率+25% 35%の確率で即死付加。威力は小さい。 シャイニング レリース 単体 30 命中率-40% 3連続万能属性攻撃。 雷光の針剣 オーバードライブ 単体 27 高確率で感電付加、命中が低く使用者も稀に感電する。 イービルベイン シャドウクロー 単体 27 ダメージ+25% 精神属性で単体打撃攻撃。威力は普通 スネークファング 追撃の毒牙 単体 23 毒状態の敵に毒のスリップダメージを追加で与える。 その代わり1ターン毒の回復が早くなる 白の戦鎚 カタストロフィ 全体 41 敵の行動を遅らせる。たまにstun付加 原始の玉杖 デルタ 単体 32 ダメージ-25% 必殺率+1% 高温・低温・波動属性攻撃をそれぞれ1回 ハイパー アビス 全体 46 25%で即死付加。(ダメージ0) ウィズダム スーパーノヴァ 全体 77 基礎ATK+60% ダメージ+180% 防御力無視 命中率+100% 敵味方全てを巻き込む。 英知の輪 天の洗礼 全体 33 単体に麻痺・複数に感電付加 竜の咆哮 波動のブレス 全体 40 威力は残りHPに依存する。 22%で防御低下付加 仲間専用スキル 仲間 スキル名 攻撃範囲 Basecost 効果 主人公 ライフバースト 単体 35 ダメージ+100% 必殺率+8% 攻撃と同時に2ターンのみ自分の全能力を大きく上げる 主人公 ファランクス 全体 45 基礎ATK+15% ダメージ+50% 2ターンのみ味方全体の防御力をを大きく上げる 主人公 絶対者の指先 単体 30 ダメージ+50% 敵防御力無視 命中率+100% HPを吸収し、25%で即死または昏睡付加 マルコ グランドスイープ 全体 29 エアカッターの全体版 マルコ サンダーシール 単体 24 打撃技扱い ダメージ-50% 75%で感電付加 マルコ ベクトル 単体 33 打撃技扱い ダメージ+200% 命中率+50% 必殺率+3% 50%で気絶付加 アンドル リベンジスマッシュ 単体 25 現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。 アンドル 男の一喝 全体 20 敵全体の能力UP効果を50%の確率で無効化する アンドル ブレイクスイング 単体 29 ダメージ+50% 敵の能力UP効果を75%の確率で無効化する エステー ヒット&アウェイ 単体 21 通常攻撃と同時に1ターンだけ回避率が大幅UP 既に回避UP状態の場合は無効 エステー 俊足 全体 24 素早い動きで全体攻撃 エステー スネアーシュート 単体 29 術扱いの攻撃 防御力60%貫通 必殺率+16% 敵の能力UP効果を75%の確率で無効化する グラディス ガードアタック 単体 18 通常攻撃を防御を同時に行う グラディス ディバインブロー 単体 26 ATKとMAGの合計値でダメージが決まる。(打撃攻撃) グラディス シャインストライク 単体 24 万能属性攻撃 ダメージ+50% クラッド 挑発 全体 18 相手全てに必ず攻撃力上昇と命中率低下を付加する クラッド ウィークポイント 単体 20 単体攻撃。防御低下か凍結状態の敵への攻撃時基礎ATKが2倍になる。 クラッド マーダラーブロー 単体 25 単体攻撃。必ず必殺攻撃になる。(元の威力は通常攻撃)状態異常装備の効果上昇 ヘンス カオティックレイ 単体 20 基礎ATK-25%~+25% ダメージ-25%~+200% 40%で即死と能力低下以外のどれかの状態異常付加 ヘンス 悪意の言霊 単体 26 単体精神属性攻撃。威力の割にコストが高い。 必殺率+2% ヘンス 破滅の戒め 単体 25 相手の耐性を無視して[CON/2+30]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?) 旅人 断裂 単体 12 敵の防御・援護防御状態を無視して通常攻撃 旅人 守りの破断 ? 20 防御状態の敵に対して万能属性の大ダメージを与え、高確率で気絶付加 旅人 王の破壊槌 全体 33 敵全体の防御・援護防御・DEF↑AVO↑を解除し、相性無視でDEF↓AVO↓を付加する 母親 烈風撃 単体 25 使用者のATKMAGと敵のDEFMDFでダメージが決まる ダメージ+50% 命中+50% 母親 汚物焼却 単体 25 使用者のATKMAGと敵のDEFMDFでダメージが決まる CON依存で燃焼付加(基礎で10%) 母親 力の残滓 全体 77 基礎ATK+40% ダメージ+200% 命中率+100% 防御力無視 味方も巻き込む高威力全体攻撃 シルギット 砕牙 単体 24 防御力40%貫通 ダメージ+25% 50%で防御低下付加 シルギット 無想 単体 27 3連撃 命中+50% 必殺率+50% 14%で感電付加 シルギット 滅閃 単体 32 基礎ATK+15% ダメージ+100% 命中率+25% 必殺率+22 20%で昏睡を付加する。 ノーファ プロボーグ 単体 22 1ターンの間2倍狙われやすくなるが攻撃力大UP 反撃確立UP 回避率低下を付加する ノーファ アイスブレイク 単体 31 [DEX/3+30]%の確率で1ターン耐性消去を付加する ノーファ インプロージョン 単体 27 DEXとCON依存で攻撃力低下(強)を付加する リザ 連殺 単体 23 連携時に必殺率が大きく上がる攻撃 リザ 光衝 単体 20 術相性の打撃攻撃 CON依存で威力UP リザ 竜剣 単体 34 5回攻撃 ATK-20% ダメージ+25% 命中率低下 必殺率UP
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スカイリムは、タムリエルを支配する帝国の正規軍。よく訓練された優秀な兵士に構成され、タムリエル全土においても1、2を争うほど巨大な軍隊である。ストームクロークの反乱を鎮圧するために、スカイリムの各地に駐屯している。という帝国軍勢力とイーストマーチ地方の首長ウルフリック・ストームクロークに率いられる反乱軍。スカイリムを帝国の支配から解放し独立国にすることを目的としている。スカイリムの東側のほとんどの地域は、現在、ストームクロークの支配下にある。というストームクローク反乱軍の二つに分かれる。帝国は、歴史を重んじているが将の質は、低い。 NPC・人物 装備 クエスト・ストーリー 魔法呪文 ドーンガードとは?
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「R」は召喚費用から仮定した 暫定 のスキルランク 「コスト」は召喚費用差額(バロウズアプリ「全書レートダウン4」まで取得済み) 「スキル名」が()つきのものは暫定コスト 「変異元」は変異元スキルとして報告があったかどうか 「回数」は変異先スキルとして何回報告があったか 「頻度」は同コスト内での変異先スキルとしての報告頻度 背景が灰色のものは「回数」が0で「そのスキルに変異しない」可能性があるもの 「制限」は継承制限のあるスキル [部分編集] R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 1 10 アギ ○ 1 50.0% - - ブフ ○ 0 0.0% - - ジオ ○ 1 50.0% - - ザン ○ 0 0.0% - - ニードルショット ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 2 40 吸血 ○ 5 12.2% - - ポイズマ ○ 10 24.4% - - ディア ○ 8 19.5% - - ポズムディ ○ 10 24.4% - - 夢見針 ○ 8 19.5% - - 毒針 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 3 110 ムド ○ 8 9.8% - - ハマ ○ 10 12.2% - - ドルミナー ○ 9 11.0% - - 咳き込み ○ 9 11.0% - - パトラ ○ 5 6.1% - - 突撃 ○ 6 7.3% - - バウンスクロー ○ 11 13.4% - - ラピッドニードル ○ 3 3.7% - - 麻痺針 ○ 10 12.2% - - 狂乱針 ○ 7 8.5% - - 生命の泉 ○ 4 4.9% - - 勝利の小息吹 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 4 210 マハラギ ○ 9 11.8% - - マハブフ ○ 4 5.3% - - マハジオ ○ 3 3.9% - - マハザン ○ 13 17.1% - - 吸魔 ○ 9 11.8% - - シバブー ○ 10 13.2% - - プリンパ ○ 9 11.8% - - グラム・カット ○ 8 10.5% - - 牙折り ○ 8 10.5% - - 成仏拳 ○ 3 3.9% - - タスラムショット ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 5 340 毒ガスブレス ○ 11 9.9% - - メディア ○ 21 18.9% - - チャージ ○ 21 18.9% - - コンセントレイト ○ 13 11.7% - - バッドカンパニー ○ 16 14.4% - - スクラッチダンス ○ 18 16.2% - - 一分の活泉 ○ 11 9.9% - - 道具の知恵・攻 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 6 510 マハムド ○ 12 10.8% - - マハンマ ○ 15 13.5% - - 子守唄 ○ 11 9.9% - - パンデミアブーム ○ 14 12.6% - - メパトラ ○ 11 9.9% - - デカジャ ○ 9 8.1% - - デクンダ ○ 12 10.8% - - 会心波 ○ 19 17.1% - - てっけんせいさい - 0 0.0% ○ - 一分の魔脈 ○ 8 7.2% - - 勝利の小チャクラ ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 7 720 アギラオ ○ 3 4.1% - - ブフーラ ○ 6 8.2% - - ジオンガ ○ 6 8.2% - - ザンマ ○ 1 1.4% - - バインドボイス ○ 2 2.7% - - パニックボイス ○ 6 8.2% - - タルカジャ ○ 5 6.8% - - スクカジャ ○ 2 2.7% - - ラクカジャ ○ 6 8.2% - - タルンダ ○ 6 8.2% - - スクンダ ○ 10 13.7% - - ラクンダ ○ 5 6.8% - - 挑発 ○ 5 6.8% - - テトラジャ ○ 2 2.7% - - ポイズンクロー ○ 3 4.1% - - 回復プレロマ ○ 5 6.8% - - 道具の知恵・癒 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 8 970 エナジードレイン ○ 9 8.9% - - ディアラマ ○ 4 4.0% - - 鬼神楽 ○ 7 6.9% - - 絶命剣 ○ 2 2.0% - - ヒートウェイブ ○ 7 6.9% - - ダマスカスクロー ○ 9 8.9% - - アクセルクロー ○ 5 5.0% - - バインドクロー ○ 5 5.0% - - 物理プレロマ ○ 11 10.9% - - 銃プレロマ ○ 11 10.9% - - 火炎プレロマ ○ 5 5.0% - - 氷結プレロマ ○ 8 7.9% - - 電撃プレロマ ○ 13 12.9% - - 衝撃プレロマ ○ 5 5.0% - - 慈愛の反撃 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 9 1250 ムドオン ○ 5 4.4% - - ハマオン ○ 4 3.5% - - 悪化 ○ 5 4.4% - - アムリタ ○ 5 4.4% - - リカーム ○ 6 5.3% - - 静寂の祈り ○ 6 5.3% - - サバトマ ○ 6 5.3% - - メガトンプレス ○ 2 1.8% - - テタノスカット ○ 7 6.1% - - ブラストアロー ○ 3 2.6% - - 物理耐性 ○ 7 6.1% - - 銃耐性 ○ 4 3.5% - - 火炎耐性 ○ 12 10.5% - - 氷結耐性 ○ 10 8.8% - - 電撃耐性 ○ 3 2.6% - - 衝撃耐性 ○ 7 6.1% - - 呪殺耐性 ○ 5 4.4% - - 破魔耐性 ○ 2 1.8% - - 反撃 ○ 8 7.0% - - 勝利の息吹 ○ 7 6.1% - - チャクラウォーク ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 10 1580 マハラギオン ○ 11 12.6% - - マハブフーラ ○ 10 11.5% - - マハジオンガ ○ 13 14.9% - - マハザンマ ○ 11 12.6% - - パニックマジック ○ 12 13.8% - - トラフーリ ○ 5 5.7% - - 百麻痺針 ○ 9 10.3% - - 俊足の覚え ○ 16 18.4% - - 猛勉強 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 11 1950 ファイアブレス ○ 6 7.1% - - アイスブレス ○ 10 11.9% - - 放電 ○ 7 8.3% - - ウィンドブレス ○ 8 9.5% - - メディラマ ○ 18 21.4% - - テトラカーン ○ 13 15.5% - - マカラカーン ○ 13 15.5% - - ベノンザッパー ○ 9 10.7% - - 霊魔集中 - 0 0.0% - ○ ダークエナジー - 0 0.0% - ○ 二分の活泉 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 12 2360 マハムドオン ○ 16 12.7% - - マハンマオン ○ 17 13.5% - - 捧魂の法 ○ 17 13.5% - - エストマソード ○ 12 9.5% - - モータルジハード ○ 11 8.7% - - ジャベリンレイン ○ 13 10.3% - - 紫煙乱打 ○ 13 10.3% - - 勝利のチャクラ ○ 15 11.9% - - 二分の魔脈 ○ 12 9.5% - - 獣の反応 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 13 2820 アギダイン ○ 15 8.2% - - ブフダイン ○ 18 9.8% - - ジオダイン ○ 21 11.5% - - ザンダイン ○ 20 10.9% - - メギド ○ 19 10.4% - - 雄叫び ○ 19 10.4% - - フォッグブレス ○ 28 15.3% - - 溶解ブレス ○ 21 11.5% - - 覚醒 ○ 22 12.0% - - 狂勉強 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 14 3320 ディアラハン ○ 12 12.4% - - ティタノマキア ○ 17 17.5% - - 虚空爪激 ○ 10 10.3% - - 狂乱の剛爪 ○ 11 11.3% - - グランドタック ○ 12 12.4% - - 天扇弓 ○ 22 22.7% - - テトラコワース - 0 0.0% - ○ マカラコワース - 0 0.0% - ○ プラズマ放電 - 0 0.0% - ○ 食いしばり ○ 13 13.4% - - 慈愛の猛反撃 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 15 3860 サマリカーム ○ 24 8.2% - - 怪力乱神 ○ 24 8.2% - - 冥界破 ○ 20 6.9% - - 物理無効 ○ 35 12.0% - - 銃無効 ○ 27 9.3% - - 火炎無効 ○ 13 4.5% - - 氷結無効 ○ 21 7.2% - - 電撃無効 ○ 28 9.6% - - 衝撃無効 ○ 23 7.9% - - 呪殺無効 ○ 33 11.3% - - 破魔無効 ○ 24 8.2% - - 猛反撃 ○ 18 6.2% - - 地獄のマスク ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 16 4450 マハラギダイン ○ 15 9.4% - - マハブフダイン ○ 13 8.1% - - マハジオダイン ○ 12 7.5% - - マハザンダイン ○ 18 11.3% - - 天罰 ○ 16 10.0% - - ジャッジメント ○ 17 10.6% - - 混沌の海 ○ 20 12.5% - - ドーピング ○ 16 10.0% - - 回復ギガプレロマ ○ 13 8.1% - - 韋駄天の覚え ○ 20 12.5% - - コロシの愉悦 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 17 5090 メディアラハン ○ 13 10.0% - - 奥義一閃 ○ 30 23.1% - - 物理ギガプレロマ ○ 13 10.0% - - 銃ギガプレロマ ○ 12 9.2% - - 火炎ギガプレロマ ○ 11 8.5% - - 氷結ギガプレロマ ○ 20 15.4% - - 電撃ギガプレロマ ○ 20 15.4% - - 衝撃ギガプレロマ ○ 11 8.5% - - 三分の活泉 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 18 5770 死んでくれる? - 0 0.0% ○ - 審判の光 ○ 24 19.2% - - 忌念の戦慄 - 0 0.0% ○ - リカームドラ ○ 33 26.4% - - 精神異常無効 ○ 27 21.6% - - 身体異常無効 ○ 18 14.4% - - 三分の魔脈 ○ 23 18.4% - - 龍の反応 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 19 6500 トリスアギオン ○ 27 21.6% - - 殺風激 ○ 35 28.0% - - メギドラ ○ 29 23.2% - - ラスタキャンディ ○ 34 27.2% - - ランダマイザ ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 20 7280 刹那五月雨撃ち ○ 58 100.0% - - シェオルの蛇 - 0 0.0% ○ ○ 不屈の闘志 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 21 8100 招来の舞踏 ○ 27 19.9% - - 物理反射 ○ 22 16.2% - - 銃反射 ○ 27 19.9% - - 火炎反射 ○ 14 10.3% - - 氷結反射 ○ 22 16.2% - - 電撃反射 ○ 24 17.6% - - 衝撃反射 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 22 8980 大冷界 ○ 65 57.0% - - 真理の雷 ○ 49 43.0% - - 魅惑の雷撃 ○ 0 0.0% - - バビロンの杯 - 0 0.0% ○ - メギドプラズマー - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 23 9900 ラグナロク ○ 14 10.4% - - 絶対零度 ○ 19 14.1% - - 妖花烈風 ○ 15 11.1% - - うちまくり - 0 0.0% ○ - 物理吸収 ○ 17 12.6% - - 銃吸収 ○ 17 12.6% - - 火炎吸収 ○ 19 14.1% - - 氷結吸収 ○ 20 14.8% - - 電撃吸収 ○ 14 10.4% - - 衝撃吸収 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 24 10870 受難告知 - 0 0.0% ○ ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 25 11890 メギドラオン ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 26 12970 といき - 0 0.0% ○ - 閂投げ - 0 0.0% ○ ○ リフリジレイト - 0 0.0% - ○ 物理貫通 - 0 0.0% - ○ 銃貫通 - 0 0.0% - ○ 火炎貫通 - 0 0.0% - ○ 氷結貫通 - 0 0.0% - ○ 電撃貫通 - 0 0.0% - ○ 衝撃貫通 - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 27 14090 烙印の一撃 - 0 0.0% - ○ 輝ける烙印 - 0 0.0% - ○ 死亡遊戯 - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 28 15260 大いなるロゴス - 0 0.0% - - 神の雷光 - 0 0.0% ○ ○ 狂星乱舞 - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 29 16490 神の竜巻 - 0 0.0% ○ ○ 神の雹撃 - 0 0.0% ○ ○ 神の業火 - 0 0.0% ○ ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 30 19090 アンティクトン - 0 0.0% - - メシアライザー - 0 0.0% - - 至高の魔弾 - 0 0.0% - - ナラク落とし - 0 0.0% ○ ○ 天使長の号令 - 0 0.0% - ○ 怨敵調伏 - 0 0.0% ○ ○ 守護者の眼光 - 0 0.0% ○ ○ ダムネイション - 0 0.0% ○ ○ 地母の晩餐 - 0 0.0% ○ ○ 勝利の雄叫び - 0 0.0% - -
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「プレイヤーが操作する武将」に対して効果が発揮される。 「スキル工廠」で金を消費することで習得できる。 「スキル工廠」が存在する都市は、北海・洛陽・長安・漢中・襄陽・建業・成都・会稽の8都市。 軍議カード「特需」(3ヶ月間3割引)の効果と、討伐戦闘の盗賊討伐任務6つクリアボーナス(常に3割引)の効果は、重ね掛けすることができる。 3本のツリーに分かれていて、上位のスキルを単独で習得することはできない。 スキル ツリー 価格 割引後1 割引後2 解説 備考 能力+ ベース 500 350 245 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 無双+ 上1 1400 980 686 無双ゲージの最大値が増加 無双+ 上2 2800 1960 1372 無双ゲージの最大値が増加 賦活 上3 8000 5600 3920 無双ゲージの上昇量が増加 瞑想 上4 8000 5600 3920 特殊技再使用までの時間が短くなる 能力+ 中1 2000 1400 980 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 能力+ 中2 4000 2800 1960 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 能力+ 中3 8000 5600 3920 体力の最大値、攻撃力・防御力が増加 速攻 中4 8000 5600 3920 戦闘開始から約5分間、攻撃力・防御力が増加 俊足 下1 1200 840 588 移動速度が上昇 高速泳法 下2 2400 1680 1176 高速で泳げるようになる 健脚 下3 5000 3500 2450 走り続けると約10秒間、移動速度が上昇 刹那神速 下4 12000 8400 5880 走り続けると約10秒間、特殊移動(弱)状態になり、専用の強力な攻撃を発動できる 名前 コメント
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鍛冶強化について 強化素材について 強化費用についてランク毎の必要素材数と費用 特殊強化 打ち直し 打ち消し 鍛冶 鍛冶は手持ちの武器や防具、装飾品を強化することです。 強化するとランクが上がり、より高い力を発揮できるようになります。 鍛冶に必要なものは、以下の3つです。 1.強化したい装備品 2.装備品に対応した強化素材 3・強化費用 また、各探索地のボスが『特殊強化素材』を落とすことがあります。 これはランクを上げることはできませんが、武器や防具に特殊な効果を発生させます。 しかし、各アイテムごとに特殊強化が出来る回数には限界があります。 基本的には一度付けた効果は消せません。 強化について 店で買ったり探索で手に入れた装備品は未強化状態(ランク1)です。 そこに強化アイテムと金を投入して鍛え上げることで、 その装備品の持つ補正値や効果を大幅に高めることが出来ます。 (未強化状態の補正値や効果%×現ランク)がその装備の性能となります。 武具や防具、装飾品の詳しい説明は『こちら』を参照してください。 なお、強化できる最大ランクは10です。 強化素材について 強化素材とは、鍛冶によってランクを上げる際に必要な素材です。 武器・防具・装飾品のそれぞれに必要な強化素材は異なり、他の強化素材での強化は出来ません。 強化費用について 強化費用とは、鍛冶によってランクを上げる際に必要な費用です。 ランクが上がる毎に強化費用も高くなっていきます。 ランク毎の必要素材数と費用 一つの装備品のランクを上げるために必要な強化素材の数と費用は、以下の表の通りです。 どの種類の装備品でも一律で同じだけの素材と費用が必要になります。 ランク 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10 素材数 5 10 15 20 30 50 70 100 150 費用 200G 500G 1,300G 3,000G 5,000G 10,000G 15,000G 25,000G 40,000G 性能 ×2 ×3 ×4 ×5 ×6 ×7 ×8 ×9 ×10 累積素材数 5 15 30 50 80 130 200 300 350 累積費用 200G 700G 2,000G 5,000G 10,000G 20,000G 35,000G 60,000G 100,000G 特殊強化 各探索地のボスが落とした『特殊強化素材』で武器や防具に特殊な効果を発生させます。 特殊強化が可能なのは、武器と防具のみです。 特殊強化可能な武器と防具にはそれぞれ特殊強化限界数が設定されています。 この限界数を超えて特殊効果を付属することは出来ません。 また、特殊強化して得た効果は、通常の鍛冶強化によって上昇しません。 同じ種類の特殊強化を施すことで効果を重複させることができるものもあります。 特殊強化をするのに必要となるのは、『特殊強化素材』と費用です。 特殊強化素材については、各探索地のボスの項か『こちら』を参照してください。 特殊強化に必要な費用は『特殊強化素材の売却額×2』です。 打ち直し 店で売られている武器や防具は鍛冶屋でいつでも無料でタイプを変えることができます。 ただし、打ち直しは同じカテゴリー内に限ります。 『物理→魔法』のようなカテゴリーを変えることはできません。 また、打ち直しを行うとその武器の特殊強化は全て失われ、ランクが一つ下がります。 打ち消し いらなくなった特殊強化に効果を一つ打ち消します。 打ち消しに必要な費用は一つの効果に付き500Gです。 効果を付与する際に使用した特殊強化素材は戻ってきません。 以下、広告
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スキル トップページ IT スキル プロジェクト管理(PMBOK) システム運用
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|ベーススキル| スキル欄で△ボタンで確認可能 M:メイン職業のみ S1:サブ職業1 S2:サブ職業2(どこに付けても発生) 前作ではS1が60%、S2が30%のようにサブ職業でも差がありました スキル 職業 条件 説明 盾装備可能 Fi Kn S2 盾を装備でき、オートガード発動時にダメージ軽減できる 二刀流可能 Fi Sa S2 同じ種類の片手持ち武器を、両手にそれぞれ装備できる 弓装備可能 Th Ni S2 弓を装備できる ナックル装備可能 Mo S2 ナックルを装備できる 刀装備可能 Sa S2 刀を装備できる 手裏剣装備可能 Ni S2 手裏剣を装備できる 銃火器装備可能 Mc M 銃火器を装備できる HPMaxアップ Fi S2 HPの最大値が大きくなる HPMaxダウン An En S2 HPの最大値が小さくなる MPMaxアップ Pr Ma An En S2 MPの最大値が大きくなる MPMaxダウン Fi Mo Th S2 MPの最大値が小さくなる 攻撃魔法詠唱LV1~5 Ni S2 攻撃魔法のLV1~5まで詠唱できる 攻撃魔法詠唱LV1~6 Ma An S2 攻撃魔法のLV1~6まで詠唱できる 回復魔法詠唱LV1~5 Kn S2 回復魔法のLV1~5まで詠唱できる 回復魔法詠唱LV1~6 Pr An S2 回復魔法のLV1~6まで詠唱できる 付加魔法詠唱LV1~6 En S2 付加魔法のLV1~6まで詠唱できる 移動速度アップ Th Gu M 移動時の速度が上がります HP自動回復 Mo S2 一定時間毎にHPが回復する 気配消去 Ni S2 しゃがんだ後一定時間経つと気配を消したまましゃがみ移動ができる 発見度軽減 Th Ni S2 敵から見つかり難くなる バックアタック阻止 Gu M バックアタックを受けなくなる G入手 Th S2 宝箱から入手できるGが増加する (移動時MP回復速度アップ)((表示されません)) MA Pr Kn Ni An En M 移動時にMPが回復する ※無印の2にあったアクティブスキル(ゲイン等)は今作ではなくなりました
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スキル スキルLvをあげるには、費用がかかる。 一括UPで、自動的にあげられる所まで上がる。 戦士 魔導士 僧侶
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剣スキル - リーチ、威力はそこそこだが攻撃スピードが早く、見た目が格好良いものが多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ドミネーター 8 (剣)全方向攻撃の回転斬り! 初期 10000 第1層 スライム(緑) 可もなく不可もなく ツバメ返し 16 (剣)二太刀を瞬時に叩き込む秘技! 第2層 50000 第5層 狼剣士(赤) あまりメリットはない ソニックトレース 30 (剣)気合を込めた鋭い一閃を繰り出す! 第6層 100000 第8層 コウモリ(緑) 威力、見た目はかなり良い、しかし背後から攻撃されると台無し アドワンソード (剣)剣の攻撃回数が1回増える 第4層 50000 第5層 ドラゴン(黄) アドツーソード (剣)剣の攻撃回数が2回増える 第7層 100000 第7層 ゾンビ(茶) 斧スキル - 攻撃スピードは遅いが、特化している威力で補う事が可能 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 クラッシュハンマー 8 (斧)気合を込めた一撃が敵を吹き飛ばす! 初期 10000 第1層 マンイーター(赤) ノックバックするので使える ヘビートマホーク 16 (斧)斧を投げて敵を攻撃! 第2層 50000 第5層 オーガ(赤) 遠距離・多段Hit・高威力なバランスブレイカー ホイールスプラッシャー 40 (斧)斧を振り回して敵を蹴散らす大技! 第7層 150000 第8層 ドラゴン(青) アドワンアックス (斧)斧の攻撃回数が1回増える 第5層 80000 第6層 オーガ(紫) 槍スキル - リーチが長く、距離さえ頭に入れておけば安全に進める 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ギャロップランサー 10 (槍)猛スピードで突撃! 初期 10000 第1,2層 オーガ(茶) 移動距離&無敵時間が優秀,突撃終点で連続Hit ポイズンジャベリン 20 (槍)猛毒の塗った槍を投げつける 第3層 50000 第4層 ゾンビ(紫) 遠距離・2~3Hit・毒効果。斧投げには及ばないが十分使える。 サウザンドピアサー 40 (槍)高速攻撃!突いて突いて突きまくれ! 第7層 100000 第8層 槍兵(茶) 全Hitすればなかなか高威力 アドワンランス (槍)槍の攻撃回数が1回増える 第4層 50000 第3,4層 槍兵(緑) アドツーランス (槍)槍の攻撃回数が2回増える 第6層 80000 第6層 槍兵(青) 弓スキル - 槍よりも遠いところから攻撃可能、しかし威力と攻撃スピードは物足りない 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 タイフーン 10 (矢)3本の矢を同時に放つ 初期 10000 第1,2層 狼剣士(茶) 密着して当てれば大ダメージ キス・オブ・ボウ 24 (矢)矢を連射する。全方位に攻撃可能! 第3層 50000 第4層 サキュバス(紫) 壁際に追いつめて使うのが有効 インビジブルショット 30 (矢)何者も貫通する超高速の矢を放つ! 第5層 100000 第6層 サキュバス(黄) ファインモーメント 14 (矢)矢をその場に停止させ、Aボタンで発射 第7層 150000 第7層 幽霊(茶) 動かない敵に対しては有効 回復魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 レスト INT*0.5 HPを小回復する治癒の呪文 初期 2000 第2層 ゾンビ(緑) 回復量はINT*3前後≒消費SP*6 レストモア INT*0.75 HPを中回復する治癒の呪文 第4層 50000 第5層 スライム(赤) 回復量はINT*6前後≒消費SP*8 レストアゲイン INT*1 HPを大回復する治癒の呪文 第7層 100000 ED後 第1層 スライム(緑) 回復量はINT*9前後 火属性攻撃魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ブレットファイア 8 火の玉を撃ち出す基本の魔法 初期 1000 第2,3層 小悪魔(黒) バーニングピラー 16 前方に3本の火柱を上げる。連続ヒット可 第3層 30000 第5層 小悪魔(赤) サラマンダーソウル 40 炎の力をまとう。体当りで攻撃! 第4層 70000 第5層 ウルフ(赤) ファイアーフォーグ 1 炎の玉を呼び出す。連続ヒットで大ダメージ 第5層 100000 第5層 幽霊(赤) 発動中はSPを消費し続ける ファイアートラップ 60 炎のトラップで敵を爆破!広範囲に攻撃可 第8層 500000 ED後 第2,3層 小悪魔(黒) 水属性攻撃魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 フリージングランス 10 氷の槍を前方に撃ち出す。マヒの効果あり 初期 1000 第4層 スライム(青) 敵は連射してくる ベノムマーシュ 16 毒の霧を放つ。触れると毒状態になる。 第3層 30000 第4層 コウモリ(黒) 与ダメージは無し グロスリーバブル 40 魔法の泡を乱射する。全方位に攻撃可能! 第5層 100000 第6,7層 魔法使い(青) ダイアモンドダスト 20 極限の冷気で敵を一直線に貫通する! 第7層 500000 第8層 魔法使い(緑) 画面端まで届く 風属性攻撃魔法スキル - 連続ヒットする物が多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ウィンドステア 12 小さな竜巻が、敵を襲う! 初期 1000 第3層 魔法使い(黒) 速度は遅いが4発連続でヒットするのでなかなか ウィーズルサイス 20 無数のカマイタチが敵を切り刻む 第2層 30000 第6層 小悪魔(緑) 誘導するのでかなり強い ディザスタークロール 40 竜巻を発生させる。連続ヒット可 第4層 70000 第7層 サキュバス(緑) Hitしたときに竜巻の中心に寄るようになっている ウィンドボム 15 圧縮した空気の塊を前方に放つ 第6層 100000 第6層 ドラゴン(白) クロスリッパー 50 敵を上空へ打ち上げ、氷の刃で切り刻む 第8層 500000 ED後 第3層 魔法使い(黒) 風属性なのに氷の刃 土属性攻撃魔法スキル - 広範囲の魔法が多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ロックウォール 15 自分の周りに岩を突き出して敵を蹴散らす! 初期 1000 第4層 マンイーター(紫) パイルウェーブ 20 前方の地面より複数の岩が突き出す! 第3層 30000 第7層 芋虫(黄) アースパイルアップ 40 岩の雨を降らせる。敵を一網打尽だ!! 第6層 100000 第8層 芋虫(青) 飛んでいるコウモリに当たる ミーティアライト 60 宇宙からいん石を呼び寄せる最強の魔法! 第8層 500000 店売り専用? かなりの量が降り注ぐ その他のスキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ソウルキャプチャー 10% 敵からスキルを奪う。決まったら連打だ! 初期 1000 初期所持 初見の敵には使おう!一度吸収した相手からはHPを吸収できる バックステップ 1% 素早く後ろに飛びのく。緊急回避! 第2層 10000 第2,3層 コウモリ(紫) 相当慣れてる人でないと使いこなせない スリップフォワード 1% 全方向に高速ダッシュ! 第3層 10000 第3層 幽霊(白) 相当慣れてる人でないと使いこなせない クイックモーション 5% 攻撃速度を一気に上げる! 第4層 100000 第7層 ウルフ(緑) クイックスペル 5% 魔法を唱える時間を短くする。 第5層 100000 第7,8層 マンイーター(黄) ライフアナライザー セットしているだけで敵HPが見える ??? 入手不可?(没スキルの可能性有)